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火影忍者:究极忍者风暴4通关心得及优点解析

时间:2019-06-14 10:03 作者:admin

火影忍者:究极忍者风暴4通关心得及优点解析

  《火影忍者:究极风暴4》不知道大家都有体验过游戏了吗今天小编带来“420X”分享的《火影忍者:究极风暴4》通关心得及优点分析,下面我们一起来看吧。

  打的比较流畅。

尽量以拿全s为主。

全都一次过,其实游戏流程还是足的,和3代比感觉多一些。

毕竟3代要跑路,4代全程一路打。   不过我都跳过动画。 只有灰夜篇和鸣人佐助篇没跳。

也只有这两篇过场动画是全CG全语音,前面的过场都是静态动画或者该叫动态漫画  ●帧数不用担心,即便是带土1v几十也没卡。   ●卡卡西VS带土确实没动画作的好,毕竟游戏。   ●战斗中可以跑墙,和一代一样。

也能在墙上战斗使用忍术。

  ●没有了3代的即时觉醒,取而代之的是切换上场人物。 不过可以让打发更多变  ●阿凯篇燃爆,谁说没打击感。

十足的小李丢苦无协助阿凯时配上音乐有点小泪目~  ●鸣人佐助合体帅~拿着须佐剑的九尾~  ●操控蛤蟆滑行速度感不错,九尾逃跑还是有点紧张~QTE依然魄力十足~  ●鸣人道别水门这里还是有点关不住泪门  ●最后一场战斗不用说了~高潮部分不剧透。